Visualizzazione post con etichetta Borderlands 2. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Borderlands 2. Mostra tutti i post

venerdì 1 febbraio 2013

Borderlands 2 - Sir Hammerlock's Big Game Hunt. Un DLC che mica puoi far passare inosservato!

Di Borderlands 2 avevi parlato molto bene qualche tempo fa . Non hai invece mai più parlato del DLC già pubblicato, ossia Mr. Torgue Campaing of Massacre, che pure era notevolissimo.
Si torna nelle meravigliose lande di Pandora (ove per meravigliose intendi vagamente inospitali quanto una stazione della metro dopo mezzanotte) per una folle battuta di caccia in compagnia di Sir Hammerlock. In soldoni (in tutti i sensi) diciamo subito che il prezzo di 9,90€ è del tutto coerente a fronte delle 10 ore minime di gameplay garantite. Altra notazione: si tratta di una serie di missioni estremamente complicate e quindi pensate per la modalità co-op. Quindi se cominciate a stramazzare al suolo ogni 7 secondi sappiate che non vi hanno fregato i soldi, ma siete voi che state sbagliando qualcosa.

La grande caccia
Lo psicotico ed eccentrico Giannino di cui sopra, non avendo nulla da fare come tutti gli psicotici ed eccentrici, vi invita ad una caccia in una bella zona inesplorata del pianeta. Zona che trabocca di bestie non molto raccomandabili tra l'altro.
Le ambientazioni differiscono in modo evidente da quelle di Borderlands 2. Niente distese ghiacciate, ma anzi un sacco di paludi e di caverne e la perenne presenza di un fiume limaccioso (se ci volete vedere un qualche citazione di Cuore di Tenebra fate pure...). In ogni caso il design funziona alla grande e trasmette senza dubbio l'idea di una landa desolata e per nulla ospitale.

Nemici sempre molto LOL
Si diceva che una delle cose che ti faceva impazzire (nel senso buono) del titolo originale erano i personaggi che incontravi lungo la strada. Ossia una manica di dementi che ti facevano ridere un sacco. Ecco, qui è la stessa cosa. Prendi Nakayama un folle professore con idee strampalate che ti si para contro in questa espansione e che gode di una caratterizzazione mica da ridere.
A questo si aggiungono una serie notevolissima di nuove sfide e di nuovi mostri e perfino una nuova popolazione umana non molto aperta all'immigrazione. I Selvaggi in particolare, oltre ad essere dei nemici non proprio gradevoli e che vi costringeranno a svuotare parecchi caricatori solo per darvi alla fuga, presentano anche quella cosina mica da ridere che sono gli Sciamani, capaci di curare se stessi e i propri compagni, di lanciarvi contro un sacco di magie diverse e di far salire i vostri nemici di livello.


E qui serve il co-op
Come si diceva prima per l'appunto. La difficoltà del gioco è notevolissima. Specie per le missioni secondarie, che di regola consistono in battute di caccia. Ecco: raramente ricordi di aver fatto tanta fatica per portare a termine una fottuta missione.....e ogni volta finivi senza più un proiettile. Quindi giocare con qualche alleato con cui organizzare le missioni non è una cattiva idea.

Le side quest 
Queste faranno arrabbiare gli amanti della solitudine e faranno la gioia di tutti gli altri. Non solo perché le vostre prede sono di fatto dei potentissimi Boss vecchio stampo, ma anche per il fatto che molti di questi NON POSSONO in alcun modo essere battuti giocando da soli e rappresentano delle sfide di enorme difficoltà anche per le squadre rodate da mille battaglie...

In soldoni
Un DLC davvero notevole, che aggiunge un sacco di carne al fuoco e vi lascia un'enorme libertà di movimento, pur all'interno di una quest principale molto ben strutturata. Unica cosa che va fatta notare è che l'acquisto si addice a chi ama giocare di squadra. Per gli altri forse è meglio lasciar perdere.
Quanto al voto diciamo... 8....e via che siamo generosi!



lunedì 15 ottobre 2012

Borderlands 2. La dove ti porta il LOL!


Preso (per davvero stavolta) per pura curiosità e senza chissà quali aspettative (che al primo non ci avevo giocato) lo ascrivo alla lista "spese necessarie". Se siete bimbiminkia dite alla mamma che vi serve per, uh. studiare; se siete adulti maturi, laureati e senza, ovviamente, lavoro, andate a fare l'elemosina/taccheggiatelo.

riscrivendo il concetto di situazione dimmerda.... 
Storia. 
Dunque...la storia....si, un attimo....boh. Che alla fine della storia ci interessa, in questo caso, veramente poco. In breve: siete un pianeta sperduto della Galassia dove sono stati trovati (nel primo capitolo) dei manufatti alieni. Ne è conseguita una profonda trasformazione del pianeta (è lunga..) che ora è stracolmo di Iridium. Ne conseguono criminali che fanno di tutto per accaparrarsele e che a furia di trivellare hanno compromesso la vita nel pianeta e bla bla bla. Una storia buttata li a caso, ma di cui alla fine ve ne fregherà meno che delle tattiche di Zeman.
un classico momento tranquillo del gioco... 
Il ritmo. Oh, quello si!
Rimanendo alla narrazione la parte che piace, ma tanto tanto tanto, è rappresentata dal ritmo sempre folle e dai dialoghi che stanno tra il grottesco/geniale/allucinante/ultraLOL. Una combinazione che permette di alternare sparatorie follemente meravigliose a momenti in cui si ride di gusto grazie a personaggi piuttosto bizzarri (solo per citare le prime fasi di gioco penso allo scontro con i fratelli Boom e Bewm e all'assurdo Capitano Flynn).
Nota importante: ci ho giocato in lingua originale.....non so se in italiano la traduzione è all'altezza. 

al grido di "SUKA!"
Il gioco. Specificamente. 
Uno sparatatutto in prima persona. A cosa si spara? A tutto. Compresi i sassi? Si pure a quelli. Servono tatticismi, bisogna nascondersi, evitare la mischia? No... il contrario. Sarete impegnati in una continua battaglia campale e avrete a disposizione armi di ogni genere (compresi mitra da 60 kg che sparano granate e granate che sparano mitra da 60 kg). 
Inoltre ha la struttura di un classico Open World. Andate dove volete e quando volete e avete una marea di missioni primarie e secondarie che servono a raccogliere punti d'esperienza per sviluppare il vostro personaggio. 
una serie di skill e un personaggio tra i quattro che potete scegliere

I personaggi 
Quattro classi: Commando, Gunzerker, Assassino e mignotta Sirena
Sirene...o la sagra delle pornozingare tossiche... 
La scelta del personaggio cambia completamente il vostro approccio al gioco. Per essere precisi: se usate l'Assassino (il top a mio modesto avviso) avrete qualche difficoltà a prendere d'assalto alcune postazioni nemiche. Viceversa se usate il Gunzerker tanto vale abbandonare la finezza. 
Nessuna preoccupazione però: alla fine la scelta del personaggio non è così drammatica visto che probabilmente ripeterete l'esperienza di gioco con un personaggio diverso... 

Il Co-op
Già che il gioco è divertente in modalità single player perché non fare di meglio? Ecco: la modalità on-line rulla. Metti l'atmosfera da festa della birra che il gioco trasmette, la possibilità di menarsi a sangue con i compagni di squadra nei tempi morti e la facilità con cui si combinano poteri e abilità sono una delle ragioni per cui il gioco crea dipendenza.
Campeggio estivo su Pandora

Il GDR
Si perchè c'è anche la componente GDR che è una perla. Ogni colpo mandato a segno è intrecciato con un sistema danni a dir poco dettagliato che incide sui punti esperienza raccolti. Neppure lo sviluppo del personaggio va inteso come qualcosa di secondario. Prendetelo con leggerezza e prenderete molte scariche di legnate sul grugno.
Le armi poi da sole valgono il prezzo del biglietto. Una marea di armi da fuoco tutte corredate di dati tecnici e con differente efficacia a seconda del nemico e del personaggio da voi scelto.
Insomma. Anche qui ci siamo e non la facciamo troppo lunga.
Una psicopatica a caso
Tecnicamente
La grafica in Toon Shading è una di quelle cose che mi sono sempre piaciute. Magari non è utilizzabile sempre per ogni titolo esistente, ma quelle volte che ti capita è sempre un piacere. Per di più che qui la quantità dei dettagli è assolutamente impressionante.
Ecco: la grafica, le ambientazioni e i colori si addicono meravigliosamente alla violenza e alla goliardia del gioco. Non saprei che altro dire per far capire che il comparto grafico è esaltante. 

Concludendo. 
Una botta di adrenalina tra tanti titoli anonimi e troppo spesso prodotti in serie. Un gioco esagerato nel senso più positivo del termine. E un sacco di ore da passare in puro ludibrio.

OK. Gli diamo un voto? Da 1 a 10? Si, dai. Volevi dargli 9. Però è poco. 10 non glielo dai perché è riservato ad un pugno di capolavori immortali. Allora è facile: 9.5